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少年三国志双吕布一波流优劣详解

类别: 游戏攻略 发表于 2016-05-04 14:57:03

少年三国志双吕布要玩一波流呢,以及一波流优劣如何呢,且看少年三国志双吕布一波流优劣详解,希望帮助到大家。

一、     少年三国志双吕布一波流形势

首先,双吕布一波流指的是在保留双吕布+貂蝉的前提下,将剩余的3个光环武将,替换成那些对输出能力加成明显的光环武将,从而达到1回合清场、秒杀对手的目的,最大的特点就是不要袁绍,放弃其高额的血缘与额外回怒气效果。以楼主的看法,一波流需要起码110+才玩,120+才可以发挥最大作用,因为突12,双吕布才真正开始成型,也是群雄双吕布玩家游戏人生真正的开始,前面120级基本就是一直被吊打。并且很多重要的光环武将,其核心光环需要突11才可以开启。


目前突12主流大众的战力阶段大约3E-6E,此时正是3核成型4核未成型的阶段,在这个阶段,一波流非常合适。由于楼主群雄账号的战力原因,不曾体验更高战力的PK,所以无法提供有效的看法与建议。


由于一波流刚刚兴起,建议那些橙卡囤积不全的朋友,不要将目前的主力卡全部转掉,最好像楼主一样,将原先阵容的主力卡留着不动,这样就算以后再转回来,也不亏。


本身,作为续航能力较差的流派,双吕布不适合拖延,尤其在目前的神兵版本来看,战斗节奏加快明显,12回合基本战斗结束,袁绍的回怒气收益很低。同时群雄双吕布可以通过神兵,将自身的输出能力进一步提升,使得一波流在目前的情况下成为可能。

二、少年三国志双吕布一波流怎么样

一波流阵容分析:
大后期如天尽头一般,神豪双吕布直接走国家队带了左慈华佗,但是以现今的主流大众配置大约为
双吕布+貂蝉+左慈(诸葛、荀彧)+周瑜+袁绍
这也是楼主之前的选择,该阵容攻守兼备有怒气恢复,不过,既然是追求一波流爆发秒人、秒主力副将,显然,该套阵容不够暴力,目前一波流最好阵容如下:
双吕布+貂蝉+周瑜+董卓+鲁肃。
这也是楼主经过计算、精挑细选,敲定的一波流最好阵容,也是目前双吕布爆发最高的阵容。周瑜和红鲁肃不消说,光环各种增加输出能力,攻击力、残暴都加的很多;红董卓增加23%残暴与15%免伤,经过楼主的计算,实际提升效果要比左慈、于吉等武将都要好得多。由于吕布貂蝉没有大缘,这在混搭时反而成为了一个巨大的优势,该阵容在满足了双吕布+貂蝉缘分的同时,第四培养为鲁肃,可以开启鲁肃除了一个小攻击缘分以外全部的缘分,所以一点也不用担心缘分不够的问题!

三、少年三国志双吕布一波流劣势

一波流优劣分析:

PVE
叛军:将董卓替换成突11袁绍,大约总体叛军属性跟之前比上升10%
推图:由于爆发提升,3星更加容易,精英副本爆发高,也有提升。
三国无双:困扰已久的神话赵云3星完成,直接推到了化神曹操。
帐篷:由于没有了怒气恢复,帐篷能力再次下降,不过由于本身双吕布帐篷就不好打,所以楼主早就已经放弃了……而且少推12个帐篷影响不大。

PVP
以楼主接近4E战力为例,战力大约下降了1000W+,但是实际PK能力得到了加强,相当于压缩了很大一部门虚战。攻击力变化不大,残暴提升38%,免伤提升15%,血量少了100W,防御少了2W,闪避少了25%,群雄武将少了1点额外的怒气恢复。可以看出,损失的这些生存属性,换来了输出输出的大量提升,怎么算都是一笔划算的买卖!尤其董卓带来的15%免伤光环,实际效果并不差。

对阵蜀国:本身楼主就相对针对蜀国,转型后打蜀国更加轻松!排位赛时,经常4E5E战力的蜀国,可以说一路上都是靠越那些培养的有问题的蜀国上分的!一波流带来的爆发提升,使得蜀国副将的生存能力大幅度下降,蜀国1回合的伤害并不高,再加上没有控制,经常的情况是1回合我方残血、半血,蜀国全灭或者就剩下残血的主将……
对魏国
:说实话,面对霸道的减怒气,不管是哪种流派,双吕布都很难与双曹操抗衡,1回合减怒气,2回合继续爆发+减怒气,有的时候连关羽都会打的怒气不够……更何况苦逼的群雄吴国呢,但是一波流多少俩说,1回合假如双吕布都可以出手,很大程度上可以秒杀郭嘉或者脆皮的曹操~


对吴国:跟之前比半斤八两,由于吴国的战力劣势,一般都是后手,那么群雄可以尽情的先手爆发一轮,一旦出现破防、双倍、眩晕等特效,吴国会被动多,然而吴国的减伤实在太多,哪怕是高残暴的一波流,实际面对吴国也并不是占太多的便宜,主要还是寄希望于出特效。


对群雄影响并不大,群雄双吕布内战,主要还是看哪边可以多触发特效,实际对阵时,基本哪边先手哪边优势就大的很多,当然,排除掉特效这些额外因素,实打实的硬拼,一波流要更加优势一点。

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