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奇迹归来好玩吗?奇迹归来分析评测!

类别: 网游评测 发表时间: 2015-04-01 15:05:59

《奇迹归来》属于目前最贴近原版网游奇迹3D PRG网页游戏。官网声称游戏职业在忠于原著的基础上升级,但只看到技能更炫、攻击效果更加飙升,表数字流的伤害显示效果,更加容易刺激玩家的视觉感官。画面确实能让玩家回味原版游戏的感受,又能体会新版游戏的刺激。玩法上加入佣兵、星座、等一些新的系统,流光粒子效果更佳突出,秒杀、突袭等效果不断,刺激玩家眼球,让玩家玩起来更爽。但双端操作还是有一定的弊端,网页端操作BUG常常出现,WEB端任务总是会断,会卡,装备效果无法显示,个人感觉多种BUG已经不是某一端的问题,而是刻意为之的让玩家尽量使用微端来操作,这种变相留住玩家的手段很让人不齿,很难相信一款游戏,网页端刚进去就无法做主线任务,微端却能正常运行。是真的当玩家们傻么?还是技术真的垃圾到连这么点小问题都无法解决,如真的这么差劲,开不开WEB端没有意义。下面请跟随小编来详细了解一下,这款效果很不错,也算得上是一款好玩的网页游戏

【选择人物】

官网声称的在原著职业上升级效果在选择人物界面上没有完全体现。魔导师、魔剑士、圣斗士之类的职业并没有出现在选择界面上,貌似要等本职业升级够高了之后才能转职为其他职业。不过依然保留了原版角色的一些特色,如出生地不同,国家不同,性别不同职业不同,不是每一个职业都有男女两个角色。

剑士,出生地为勇者大陆,性别男。职业特色:强力肉盾、暴力搏杀,对近距离物理攻击伤害非常高。其职业描述是剑士来自以剑术为传统的罗伦西亚帝国,他们以双剑为武器,其华丽的剑术及强大的近战实力是所有敌人的噩梦。剑士还是勇气与力量的代名词,拥有强大防御力和极高体力的他们,通常在队伍中担任先锋的角色。必杀技:霹雳回旋斩 袭风刺 旋风斩。魔法师:出生地为勇者大陆,性别男。职业特色:绚丽魔法、远程群伤,范围魔法杀伤力虽然固定,但群体刷怪效果快,升级也非常快。其职业描述是魔法师是魔法王国阿尔卡最后的遗族,他们掌握着元素的奥秘,可以运用群体攻击魔法给予众多敌人造成大量伤害。由于法师护甲单薄,使得他们比较难以抵抗近距离攻击,智慧的法师通常会选择先使用法术将他们的敌人限制在一定距离范围内,再猛烈地发起法术攻击。必杀技能:炎爆 黑龙波 极光 地狱烈焰。弓箭手:出生地为仙踪林,性别女。职业特色:优雅走位、远程单体伤害非常强,走位击杀只要操控好,杀人非常占优势。其职业介绍是弓箭手身体里流淌着的精灵族血液,不但让她们拥有了与精灵族相媲美的非凡美貌,更赋予了她们超凡的眼力和敏捷的身手,让她们在弓箭的使用上独具天赋。神出鬼没的她们行动起来飘逸灵动,然而在出手的刹那间却杀气尽显。必杀技能:多重箭 穿透箭 跳跃闪射。

【音画界面】

非常让人认可的就人物和场景设计,虽未达到极品的高画质,高清无码程度,但同等游戏市场中,这样的画面也算上是尖端科技了。但界面布局无法让人认可,这和通用的页游布局完全一致,先是让大家在左上角看看自己的头像,再看看战斗力。再从左侧底部栏里看看系统刷屏广告,再把中间的画片铺满了各种各样的刷屏信息,在来个巨大的任务栏放在右侧界面上,整整的屏幕三分之一都被用来做图标,本身一个用来欣赏游戏画面,这种画面协调还谈什么操作和控制。如果一直是这样,原版奇迹所能给予大家的画面感,操控感就会被全都抹杀掉,剩下的就是一个包着奇迹外衣的通用页游。

很难摆脱它披着奇迹的外衣做游戏,人物界面除了多一个推荐加点功能,其他的与常玩的一些页游任何区别都没有,甚至让人最不解的就是下面那个战斗力是用来干嘛的?原版奇迹可是没有战斗力这个玩法。难道说是用来让玩家冲击战斗力排行榜的,让玩家互相攀比消费的?一款游戏用战斗力这种傻瓜模式来分辨高低,真没什么意思了,大家互相也不用打来打去了,数据已经告诉你了,战斗力不如他人,一定是打不过的,见到打不过的就跑吧。更有那些无聊到让人觉得不可思议的回合制网页游戏,完全没有操作,就凭战斗力分高下,那还玩个蛋啊,人民币大神分分钟秒了你,看见战斗力多过你2000以上的,就撤吧,无论是怎么变换阵型,无论你怎么变换武将,必败无疑。

【战斗玩法】

RPG页游最有趣的玩法就是可以打装备,这点我们中肯的承认。每个职业的装备都不同,极品装备不一定是花钱买到的,很有可能是刷出来的,魔法师刷到了弓箭手的极品装备怎么办,换个职业继续?还是卖了或者等价交换成自己的装备呢?有了可选性就有意思多了。终于摆脱了页游通病中的一项装备同化,玩家们尽情的刷装备打装备,甚至如果以后这款游戏真的火起来了,像端游一样,我们就可以挂在51上或者挂在某个交易网站上卖卖装备,做做代练,带带升级,岂不是相当过瘾,当然这些都存在于这款游戏真的火爆起来,也真心希望它火起来,至今为止,还没有一款页游真的火到可以去交易网站买装备的程度吧。

强化装备需要玩家消耗祝福宝石或灵魂宝石强化身上的装备,点击强化后,消耗一定的金币和宝石可以进行装备强化,强化失败时会增加祝福值,祝福值越高,强化成功概率越高,普通强化和完美强化消耗祝福宝石,卓越强化消耗灵魂宝石,点击自动强化时,会一直强化直到强化到顶或材料不足为止,玩家可以通过消耗金币和装备来激活或改变装备上的属性,装备的品质决定属性的条数,装备品质越高附加属性条数越多,同时消耗的装备品质越高,可附加或改变属性的条数越多。点击鉴定可以鉴定属性类型,点击替换可以把新属性替换当前属性附加属性种类有:卓越一击,命中,伤害减免,会心一击,伤害增强,回避,卓越回避,会心回避,技能攻击,技能防御共10种,玩家可以鉴定出自己喜欢的附加属性。

通过消耗洗炼石提高装备的附加属性值,附加属性值的最大值与装备等级相关,等级越高最大值越大,洗炼分为低级洗炼和高级洗炼,低级洗炼时属性增加的数值小,更容易出现负数增长,高级洗炼时增加的数值大,不容易出现负数增长,玩家可以通过消耗幸运宝石和生命宝石来增加装备的幸运属性和追加属性。幸运属性增加会心一击,追加属性增加防御率或攻击率,装备等级越高,附加属性洗炼上限值越大,点击刷新幸运或刷新追加时可以随机增加或减少附加属性值。玩家可以通过消耗天帝宝石转移已强化装备的所有属性包括强化等级到需要的新装备上。传承时继承装备的所有属性,包括强化等级,基础属性,附加属性,追加属性,幸运属性,传承后的装备属性条数多于传承前装备时,多出的属性不变,玩家可以在合成界面中合成以下物品:本职业翅膀(翅膀合成详见翅膀页签),佣兵装备,技能书,活动门票,合成材料。合成所需材料和金币,材料可以通过副本、活动、杀怪、商城购买等途径获取,技能书目前可以合成佣兵技能,神器技能,坐骑技能,合成材料可以合成升级材料,升阶材料和炼身材料,升级材料包括灵魂宝石和高级洗炼石;升阶材料包括高级坐骑进阶石,高级天使之玉,高级洛克羽毛,顶级洛克羽毛;炼身材料包括二阶到九阶资质丹。

【上手难易】

装备分为魔法师装备,弓箭手装备,剑士装备,还有佣兵装备,人物可以穿戴10件装备和一对翅膀。装备部件分别为头盔,胸甲,护手,护腿,战靴,主手武器,副手武器,项链,两个戒指。装备品质决定装备基础属性值的高低和强化成长的强弱。品质分为5种,由低到高依次为普通品质,卓越品质,辉煌品质,传说品质,奇迹品质。角色在不同等级可以装备不同等级的装备,每25级有一个套装装备,集齐套装有额外属性加成。套装有1级套装,25级套装,50级套装,75级套装,100级套装,125级套装,150级套装,175级套装,200级套装。装备可以成长,不同品质等级的装备通过强化,鉴定,洗炼,追加幸运,镶嵌宝石可以变的更加强大。多余的装备玩家可以进行熔炼,增加自己的属性。

【操作手感】

刷屏真的很讨厌,原本可利用画面就已经很小了,大神、策划大神团队,能把刷屏信息去掉吗?还玩家一个清净的世界。各个城池的画面虽然做工精致,画面比较真实,也是全景式模式,但我根本没体会到有木有,场景物体过大,人物造型也很大,玩家用屏幕上可以看到的一个视角只是小小的一块,明明已经小的不行了,还弄满了各类刷屏信息。风之大陆、仙踪林,地图名字挺多,可我看到的全都是刷屏信息。我只能从小地图里隐隐约约的看一下,原来整体的画面是这个样子。每次遇到这样的画面搭配手法都让玩家们很纠结,说它不好也不是,说它好又存在很大的弊端,为什么不能将画面的场景缩小或者把画面拉伸开呢,让玩家有一个空间感,有一种存在感好不好,为什么经典游戏传奇会那么火爆,转身做页游还是会那么火爆,其实它不过是一个画质粗糙,技能不够炫,很单调的游戏。但就是因为空间感强大,玩家会感觉置身于一个半真实的游戏世界当中去,那可以叫做世界,而你做的这个完全不能叫做世界,只能叫做世界的一角,每天看着画面窄小也就算了,还满屏的刷屏信息,烦到爆,难道用这种方式真能换来玩家么?真不理解啊。

【特色玩法】

如果画面空间被放大,如果刷屏信息不见了,从禁秘森林洛瓦湿地,从生命火山卡利玛神殿,那一片才是你和兄弟的领地。领地争夺活动每周固定开放,只要是加入帮派的玩家,就可以报名参加哦!这是一场战盟之间的多人PVP斗争,盟主需要率众反复抢夺当前领地的5面旗,并保持抢到旗后5分钟不死,才能成功占领土地。如果你的战盟实力够强,那么称霸天下都不是问题!星级越高的领地,带来的收益越多,每个战盟成员都能获得宝石、道具、加成属性等惊喜!像魔兽中的抢旗战一样,但又不会限制人数,只要是在帮派的玩家都可以参与到活动中来,每个帮派上线貌似是30人,也就是说如果满员的情况下,你将可以参与到60人混战的激情玩法当中奥。

大量活动都是玩家与玩家之间可以产生互动的,都是可以获得大量奖励的,会让你的等级、元宝、材料、声望飞速提升的,只要玩家有时间,每天不断的任务和活动会让你激爽不停。如王者之役,怒焰亡灵,重生之门,守卫女神,神秘海域,浴血弑龙等等。如遗忘神祗:它是一个多人副本,玩家可以召集小伙伴一起,通关获得奖励。每日只可参与一次,退出、时间到均计算次数,vip可购买一次副本次数,24小时均可进入,进入无要求,参与人数1-5人。在规定时间内完成6个阶段任务,不同类型副本,任务可能不同。根据通关时间评定星级,时间越短,获得奖励越多,通关奖励以翻牌形式获得,通关后可获得金币、经验、魔能、装备。又或者噩梦深渊:通过噩梦深渊获得大量魔能,升级技能和点亮星座。噩梦深渊每日参加次数和时间不限。每日同一关卡只可通关一次,失败或倒计时时间结束均不计算次数,24小时均可进入,进入无要求。规定时间内击杀当前Boss则可通关,每层有6Boss,通关上一个Boss,可进入下一个Boss挑战,通关一层后,可开启下一层。角色不死亡在规定时间内击杀BOSS,通关后,可获得经验、魔能、坐骑技能书、装备、宠物技能书、佣兵技能书。

【游戏消费】

不知道是测试期间福利大还是因为RPG的原因,总觉得游戏的奖励和商城所卖的物品真心是很便宜,在不断的完成任务过程中,不断的领取元宝奖励,绑定的和不绑定的,都能在商城里购买物品,如VIP卡和时装、坐骑时装等都能有足够的元宝来买,只要你在测试阶段一直玩,肯定奖励不停,商城买到不行。

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