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《使命召唤13》最低配置公布 带你领略茫茫宇宙之壮丽

类别: 网游评测 发表于 2016-12-12 17:00:00

今年的FPS年货《使命召唤13》如期到来。这是第一款由IW工作室在新的使命召唤系列三年制作周期下完成的作品。游戏的单机模式是以对抗Settlement Defense Front (SDF)这一企图控制太阳系的敌对势力为核心而展开的。和之前的作品一样,它在画面上的进步依然遵循着循序渐进的准则,整体水准和前作相比有着稳步提高。横贯整个太阳系的战场让这部COD的战场风景前所未有地丰富多彩,你既能体验到不同星球之间风格迥异的地貌气候,也能感受到茫茫宇宙的壮丽和震撼。

使命召唤13

最低配置:

系统:Windows 7 64bit或更新

CPU:Intel Core i3-3225 @3.30GHz

内存:8 GB

硬盘:70 GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

测试机配置:

系统:Windows 10 64bit

CPU:Intel Core i7-2600K

内存:8 GB

显卡:技嘉GTX 1080 G1 Gaming 8G

从官方给出的最低配置需求来看,这部作品的运行门槛并不是特别高。不过要想在流畅状态下有玩这部作品,刚刚达到这个配置条件肯定是不足的。遗憾的是这次动视并没有给出推荐配置需求,因此游戏是否能够流畅运行,就只能靠玩家们自己把握了。

最高画质与最低画质

这里我分别截取了最高和最低画质的对比图,从中可以比较直观地感受到《使命召唤13》在画质调整上的两个极端。

对比图

这是一组太空场景的对比图。从陨石材质的精细程度上能够比较明显地感受到最高和最低画质之间的区别。不过值得注意的是,虽然最高画质渲染出了更加丰富的光影效果,但是却让原本应该清爽空旷的宇宙看起来像是笼罩在雾霾之中,而这反而让画面显得失真。

材质分辨率

这一选项调得越高,游戏中各个物体表面的细节就越丰富。注意看下图中的地砖和金属门框,随着画质选项逐渐调高,原本模糊的表面变得逐渐清晰起来。值得注意的是,材质分辨率对游戏整体画面效果的提升立竿见影,建议在硬件配置可承受范围内尽可能调高。

对比图

境光遮蔽

这一特效影响阴影处物体颜色的真实程度。本作中它只有“打开”和“关闭”两种选择。注意看下图阴影中的箱子和尸体,它们在打开环境光遮蔽的情况下会显得更暗一些。

对比图

《使命召唤13》的画面谈不上有多么惊天地泣鬼神,但是也并没有落后于时代,和前作相比也依然保持着稳步增长。难能可贵的是,它在硬件配置方面设置的门槛和《战地1》、《泰坦陨落2》相比相对较低,而这也为更多低配置玩家流畅游玩这部作品提供了可能性。

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