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《行尸走肉:新边界》测评:在人吃人的世界里如何生存?

类别: 网游评测 发表于 2016-12-29 10:00:00

《行尸走肉》是美国AMC电视台出品的丧尸类电视剧,根据Tony Moore的同名漫画《行尸走肉》改编。《行尸走肉》第七季上半季(前1-8集)在北美地区已播放完毕,而下半季(9-16集)将在2017年2月17日播出。估计好多丧尸粉都还没看过瘾儿,恰好此时《行尸走肉》第三季手游《行尸走肉:新边界》(The Walking Dead: A New Frontier)上线。没过瘾儿的“丧尸们”,咱们游戏里见啦!

 行尸走肉:新边界

早前Telltale创意总监就曾向媒体披露过:“《行尸走肉:第三季》的故事发生在病毒爆发许多年后,仅靠小团体是不可能恢复社会秩序了,人们得寻求更大的组织与派系,而如何与不同的社群进行交流、通信网络要如何运作、商贸系统该如何重启……成了最为重要的议题。”在游戏中,你也将能深刻地体验到这一点。

 行尸走肉:新边界

游戏继承了以往Telltale家讲故事为主,动作为辅的玩法。玩家的选择依然占据着重要地位,因为你的选择会影响之后剧情的发展。小编面对的第一个选择就是,在哥哥不满自己晚归并给了一拳的情况下,是握手言和?还是怀恨在心拒绝他!凭着多年游戏老司机的经验(那些奇葩游戏除外),国外游戏虽崇尚个人英雄主义,但前面已经提到本作团队和社会群体关系的重要性,所以亲人之间更不能有矛盾,机智的小编选择了握手言和。

 行尸走肉:新边界

在哥哥的认知里,我是一个逃避,不负责任的人。这一次要证明给他看,我不是,我会和家人一起面对一切!突然哈维父亲的诈尸(其实已变为丧尸),咬伤了妈妈,抓伤了叔叔,一家人才从震惊中醒悟过来。兵分两路,哥哥带着妈妈去医院,而我(哈维)则和叔叔、嫂子一起带着加布和玛丽安娜踏上了逃亡之旅。这里游戏为后面再次遇见哥哥埋下了伏笔,或许你要问小编:你又没玩到后面,怎么知道?答曰:不可说,不可说!(神秘一笑)

 

我们一直在逃亡的路上,躲避各种丧尸群,寻找补给品。细心观察的你肯定也注意到,没有叔叔的身影,显然他已成为丧尸的一员(虽然这里剧情并没有交代)。本作将每个人的内心和性格刻画的非常到位,一路上的对话,以及凯特用抽烟来排解各种压力、焦虑的活动,都是人在面临世界末日的真实写照。还有一些话,非常值得你我去深思,例如:加布最近总和凯特吵架,这对玛丽安娜产生了极大的负面影响。哈维的一席话,却很好的诠释了一切:“这就是家人,他们打架、和解,然后又打架”。是啊,家人就是这样,忍受你的小脾气、包容彼此偶尔的犯错、在你最需要帮助的时候伸出援助之手。

 

除了剧情之外,还有QTE和探索部分,如果你认为点点就能万事大吉的话,那是错了。关键时刻上,QTE是不能出错的!你必须在极短的时间之内迅速做出反应,稍有犹豫就会被敌人直接KO导致游戏结束。这是小编的亲身经验,因为我已废弃的停车场面对敌人时,已挂掉好多次。可悲的地方:难对付的敌人不是丧尸,而是人类。果然在末世里,同类才是最可怕的!

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