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《东方帝国》中国元素受热捧 看五千年历史沉淀擦出怎么样火花

类别: 最新游戏 发表于 2016-12-23 17:00:00

随着中国游戏市场的日趋火爆,国际上越来越多的游戏厂商也将中国元素纳入了游戏制作。所以,如今的游戏大作中,几乎每部作品都会有大天朝的影子。我们都能感受到,中国市场正越来越被外国重视。一个典型的例子就是,现在很多国外游戏的内容或多或少都会加点中国元素。哪怕没有,也会通过“国行版、官方中文”引人情怀,博取关注。目的只有一个:试图让国内玩家买账。

东方帝国

然而,这个观点并不是对每款游戏都适用,例如今天我们的主角,“老外眼中的中国历史”——《东方帝国》。这是一款专门描述中华文明的策略战旗游戏,其内容完全由中国元素组成。但开发者这么做没有别的目的,就是仰慕中国文化,想让中国历史被更多外国人知道。

老外眼中的中国历史

东方帝国

之所以说《东方帝国》是“老外眼中的中国历史”,是因为这款回合制4X策略游戏的设定取材自中华上下五千年的发展史。玩家需要将中华文明初诞时的部落城镇,通过各种谋略,发展为庞大的帝国。游戏的制作人员里并没有中国人的存在,可作品却充满了原汁原味的中式风格。如果不是真的仰慕中国文化,并有过长时间的研究,很难想象一个老外能把中国历史准确概括并搬入游戏的系统设定之中。

古风古色的画面表现

“中国历史”并不只是《东方帝国》的噱头,而是贯穿首尾的核心要素。就拿画面来说,游戏的场景建筑全是古风古色的屋瓦楼檐、琉璃宫殿。地表植被大多为竹类,人物皆为古装。当你拉近视角时,能看到一个异常逼真的古代城市。360度无死角可旋转视角让你在画面观赏上有了更多的选择,超高的真实性令人无比震撼。

东方帝国

近距离视角

不过,可能是尚处于测试阶段的原因,目前地图、界面表现上存在不少疏漏。首先在一些历史考究问题,本作并不够严谨。日式建筑强行中国风、新手顾问是个大和女子(日本以前是中国的?)等等,尚需优化。美工是目前最大的问题,一些选项菜单,没有背景贴图,只有文字。地图直接由一个个正六边形单元格拼接而成,拉远来看,就像是一个蜂窝,完全没有我国大好山河的影子。期待正式版会有更好的表现。

说他是类文明游戏并不过分

游戏的很多系统机制皆借鉴自《文明》,只是设定描述都充满了中国风的味道。玩家可选的势力存在于夏、商、周与春秋、战国、秦,即先秦时期。有巴、蜀、韩、楚、秦等共计16个势力(包括)。每个势力的增益或减益效果都结合史实设定,比如历史上位于江东的楚国人人善水,因此在游戏里楚势力的水师单位自带15%击杀几率。

城市可建筑的设施有皇宫、集市、制弓作坊等,在《文明》里也都能找到对应的建筑。科技树虽然被分为力量、工艺、思想、知识四条支线,且每回合可以从每条支线各选择一个科技攀升。看效果也似曾相识。

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